Eu não tenho muita experiência com isso, mas se você usar o vsync para o monitor de 60Hz, ele também limita o monitor de 144hz. Talvez seja necessário desativá-lo, mas pode causar rasgos no monitor de 60 hz.
Boa sorte!
No meu sistema Ubuntu 15.10 eu tenho dois monitores alimentados por uma Nvidia Geforce 660 ti: um monitor de 60 Hz conectado via DVI e um de 144 Hz conectado via Display Port.
Usando nVidia ou xrandr
, configurei minha taxa de atualização de monitores para 144 Hz. Mas eu só tenho 144 Hz em jogos (neste caso, CSGO) se eu desconectar completamente o monitor de 60 Hz antes de iniciar o CSGO.
Poderia ser que o Unity use a taxa de atualização inferior quando os dois monitores estiverem conectados? Eu posso verificar que o monitor está rodando em 144 Hz através do menu de informações dos monitores (em vez de não configurá-lo via xrandr), mas ainda assim não parece 144 Hz.
Usando o Google, ainda não encontrei uma solução.
Eu não tenho muita experiência com isso, mas se você usar o vsync para o monitor de 60Hz, ele também limita o monitor de 144hz. Talvez seja necessário desativá-lo, mas pode causar rasgos no monitor de 60 hz.
Boa sorte!
Isso não tem nada a ver com o Ubuntu, mas com o próprio hardware. Eu poderia inferir que você está executando em portas de saída não-idênticas (1 HDMI e 1 DP ou 1 VGA e 1 HDMI ...) em um adaptador gráfico (antes do comentário e edição subseqüente).
Se você quiser taxas de atualização independentes verdadeiras, precisará de uma das seguintes: