Qual é a diferença entre soluções gráficas e uma unidade de processamento gráfico? [fechadas]

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Foi-me dito que fizesse uma apresentação sobre a GPU e foi-me dito que se concentrasse nos principais tipos de soluções gráficas, desvantagens e vantagens das soluções gráficas e os diferentes recursos de cada uma. Eu sou um programador e não sei muito sobre hardware, então estou um pouco confuso aqui. Da minha pesquisa, uma GPU (unidade de processamento gráfico) é diferente de uma placa gráfica (uma GPU é parte da placa gráfica - isso é chamado de integrado? E algumas GPUs são parte da placa-mãe - isso é conhecido como dedicado?) .

Quando pesquisei no wiki, encontrei este artigo: link

O artigo fala sobre os formulários da GPU e menciona "Placa gráfica dedicada", "Soluções gráficas integradas", "Soluções híbridas", "GPUs de processamento de fluxo e GPUs de uso geral (GPGPU)" e "GPU externa". Esses são todos tipos diferentes de GPUs? (Eu estou perguntando porque o primeiro formulário é chamado de 'placa gráfica', os próximos dois são chamados 'soluções gráficas' e os dois últimos são chamados de 'GPUs'). Todos eles são tipos diferentes de soluções gráficas?

    
por user2719875 24.07.2015 / 21:49

1 resposta

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O seu pedido quase pertence a um site em inglês :-) Existe um termo técnico apropriado para uma solução? Ou isso foi feito a partir de duas palavras comuns, e não seria diferente de dizer "conexão de resposta" para um fio Ethernet, soa bem.

A definição do dicionário da palavra "solução" que se aplica aqui, é "O método ou processo de resolver um problema" Cada dispositivo de exibição embutido ou cardado ou soldado ou mesmo rodando para fora do lado com uma conexão USB, ser uma solução para exibir graficos.

A definição de dicionário para graficos, que se aplica aqui, é "O processo pelo qual um computador exibe dados pictoricamente".

Conclusão: Todos são "Soluções Gráficas". As manufaturas podem ter criado, termos de terminologia criativos e aceitos e combos de palavras, que são adotados e, eventualmente, soarão tecnicamente mais corretos, o que não faz com que alguém se engane ao chamar uma pá de "pá": -)

Integrado ou On-Die - Geralmente referindo-se a GPUs que existem no mesmo PCB, mais freqüentemente no mesmo chip (chip de silício) que o processador. A maior parte do seu uso de memória ram será o mesmo que a própria CPU está usando.

Dedicado (cartão) - Referindo-se a uma GPU cardada que fica em algum slot da placa-mãe que é uma GPU e memória de vídeo e buffer de quadros e portas de vídeo, todos capazes de fazer o trabalho um pouco separados, com linhas de E / S rápidas para obter os dados para eles.

Onboard - Integrado como um chip na placa-mãe, geralmente fraca capacidade de processamento, destinada a exibir mais do que para processamento enorme e renderização de material 3D. Faz o trabalho de poder ver.

Dedicado (laptop) - Mas a bordo :-) Em laptops, a unidade de GPU dedicada pode muito bem ser instalada na placa-mãe, ou uma placa-filha, geralmente chamada de dedicada. Mesmo que um laptop tenha um recurso gpu "onboard" ou "On-Die" fraco para exibição simples, um GPU "dedicado" será capaz de processamento rápido e possui sua própria memória de vídeo. A imagem final (buffer de quadros) será enviada para a placa onboard ou on-die para exibição. O chip GPU separado que entra em ação para fazer o trabalho realmente duro da GPU é chamado de dedicado nos latptops.
 notas: alguns laptops têm portas de vídeo separadas e capacidade de gpu totalmente separada.

Hybrid - Combinação de ter um chip de GPU separado para fazer o processamento, mas ainda usar o ram normal da placa-mãe para o RAM de vídeo.

Externo - bem, qualquer coisa que possa ser preenchida externamente, incluindo gpus de baixo a alto nível que obtêm sua E / S de dados de várias portas como USB e até portas PCI / PCI-E que são portas acessíveis na maioria dos laptops Externo pode até mesmo se referir a um cartão (dedicado) que é encaixado em um hardware do tipo "docking" que é externo a um laptop, oferecendo a mesma capacidade de um desktop.

Unidade de processamento - processamento de fluxo, seja qual for o nome, semelhante a placas de CPU que caem em um slot e são capazes de processar o que foi enviado a elas, a unidade de processamento de GPU se tornando mais capaz de ser usada para outras coisas diferente de renderizar e exibir. Para processar código geral que pode ser processado facilmente por um parelelo, o código que anteriormente seria processado por CPU, com o qual as GPUs se parelegam com muitas unidades de processamento, funcionaria bem.

    
por 25.07.2015 / 03:49