Não tenho ideia do que seu aplicativo está fazendo, da aparência da sua rede ou do que o aplicativo Unity está fazendo. Mas, o TCP / IP funciona perfeitamente em uma rede local supondo que você tenha as coisas configuradas corretamente.
Estou fazendo um aplicativo com rede. Consiste em um cliente e um servidor. Cliente se conecta ao servidor hospedado em 127.0.0.1.
A funcionalidade de rede é fornecida por um mecanismo (Unidade 4.3). Não funciona quando um PC está offline, dizendo que não foi possível recuperar um endereço IP interno.
Posso emular uma conexão de rede para obter um ip interno?
Não tenho ideia do que seu aplicativo está fazendo, da aparência da sua rede ou do que o aplicativo Unity está fazendo. Mas, o TCP / IP funciona perfeitamente em uma rede local supondo que você tenha as coisas configuradas corretamente.
Você pode tentar especificar seu endereço IP manualmente, mas o problema pode ser que o mecanismo Unity não funcione, exceto quando conectado a uma conexão de internet válida.
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