desabilitando o som em um jogo aumenta o FPS

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Tome League of Legends por exemplo .. Quando eu tenho o meu som eu recebo uma média de 50 FPS, mas quando desativo meu FPS sobe para 60. Por que é isso? Eu achei que os sons foram tocados usando a CPU e o FPS depende da sua GPU, certo? O que estas coisas tem em comum? Não é como se o som tivesse que ser reproduzido ou algo assim, certo?

    
por user318160 18.05.2014 / 10:09

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Em um PC moderno, a GPU quase nunca é um gargalo. Há muitas coisas que precisam ser feitas na CPU em cada quadro: simulação física, cálculos AI, aplicação de qualquer mecânica de jogo. Renderizar a cena na GPU é apenas o último passo no loop principal do jogo. Portanto, liberar algum tempo de CPU faz com que o jogo corra mais rápido.

No entanto, eu ficaria muito surpreso se a sobrecarga relacionada ao som significasse um aumento de 33% na velocidade, eu suspeito que algo mais esteja em jogo aqui.

    
por 18.05.2014 / 10:21

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