Ao executar um jogo em alta resolução (1920 por 1200), é mais estressante em CPU / GPU quando está em tela cheia (1920 por 1200) ou em janela (por exemplo, 1280 por 1024)?
É mais estressante rodar o jogo em janelas, já que você está realmente desenhando a área de trabalho em segundo plano junto com a janela do jogo. No entanto, isso é compensado pela sua resolução mais baixa quando o jogo é exibido em janela, o que exige que a GPU faça menos operações para renderizar a saída de vídeo do seu jogo. É uma troca e pode ser benéfica em alguns casos.
E se outra janela estiver aberta enquanto o jogo estiver rodando? Novamente, com outra janela, você estará desenhando / executando o que está acontecendo nessa janela.
Pessoalmente: Eu prefiro aplicativos de tela cheia quando posso, para que eu não esteja desperdiçando ciclos de CPU / GPU em aplicativos desnecessários. Se o seu CPU GPU se esforça para jogar em 1080p, você pode estar preso ao modo de janela para aumentar o FPS. Apenas reduza quaisquer efeitos do Aero e certifique-se de que não há processos extras sendo executados em segundo plano (antivírus, etc.).