Eu costumava jogar isso na faculdade e usamos o HotSpotShield. Eu sei que é adicionado sobrecarga, mas pelo menos funcionou.
Qualquer tipo de solução de túnel / proxy que eu tentei nunca pareceu funcionar. Eu tentei coisas como o projeto TOR.
Eu gostaria de encapsular um jogo chamado League of Legends através de um firewall bloqueando o UDP. O que eu consegui até agora é configurar um túnel TCP e uma conexão é feita, mas eu só posso navegar na net, e o jogo não vai funcionar até agora. O problema é que o jogo tem mais de um servidor para se conectar, e eu não sei qual deles é usado. Eu encontrei em muitos sites que você pode encaminhar diretamente uma porta usando o netcat, mas isso não é uma grande ajuda aqui.
Alguma idéia?
Eu costumava jogar isso na faculdade e usamos o HotSpotShield. Eu sei que é adicionado sobrecarga, mas pelo menos funcionou.
Qualquer tipo de solução de túnel / proxy que eu tentei nunca pareceu funcionar. Eu tentei coisas como o projeto TOR.
Parece que você está procurando UDPTunnel ou pode ser algumas instruções sobre como forward UDP sobre ssh
Se você estiver executando o mac ou linux, o acima deve funcionar, no entanto, se você estiver executando o Windows, talvez seja de menos ajuda. Meu primeiro palpite seria usar uma caixa de linux como firewall para que eu pudesse redirecionar o tráfego como quiser com as ferramentas acima.
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