O que eu normalmente faço é exportá-lo como um FBX e importá-lo para o Daz Studio (o que pode transformá-lo em um 3ds, se necessário). O plugin Daz fbx é de cerca de 100 usd, se você não for um membro do clube de platina.
Como posso exportar uma malha e texturas para o formato 3DS do Maya 2011?
O que eu normalmente faço é exportá-lo como um FBX e importá-lo para o Daz Studio (o que pode transformá-lo em um 3ds, se necessário). O plugin Daz fbx é de cerca de 100 usd, se você não for um membro do clube de platina.
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