formas básicas no liquidificador

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Estou tentando descobrir como usar o Blender para criar um objeto 3d muito simples para importar de volta para o Flash. Alguém pode me apontar na direção certa sobre como extrusar de um esboço de ilustrador importado. ou na falta de onde encontrar alguém para fazer isso por mim :) obrigado, Josh

    
por Josh 19.11.2009 / 22:14

1 resposta

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Parece que você está começando com uma curva 2D. Você está apenas querendo arrastá-lo ao longo de uma terceira dimensão, como se estivesse fazendo um círculo em um cilindro, mas usando sua forma em vez de um círculo? Isso é bastante simples, se você tiver habilidades de Blender pelo menos rudimentares.

Suponho que você tenha importado com sucesso a forma 2D e possa visualizá-la no plano x-y. Tocar em '7' no teclado numérico mostrará o plano x-y plano.

Entre no modo de edição (tecla Tab ou na lista suspensa Modo). Selecione todos os vértices. Mude para uma vista lateral com '1' no teclado numérico. Sua forma 2D é vista de ponta. Com o cursor do mouse perto da forma (não importa com o cursor 3D do Blener), toque na tecla 'E'. Se aparecer um menu pop-up, selecione "somente arestas". Toque em 'Z' e mova o cursor do mouse para cima, até onde desejar, e clique com o botão esquerdo do mouse.

Você quer que as extremidades dessa forma fiquem fechadas? Selecione todos os vértices em uma extremidade e toque em shift-F. Isso adicionará automaticamente faces para fechar esse fim. Repita para o outro lado aberto. Arraste usando o botão do meio do mouse (roda de rolagem) para girar a vista para que você possa inspecionar o resultado. Salvar, render (tecla F12) e boa sorte.

    
por 23.11.2009 / 18:18

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