Tente clicar no botão TexFace
nas configurações do material. Isso deve resolver seu problema.
Mais informações sobre a aplicação de um mapa UV no Blender estão disponíveis aqui .
Eu preciso renderizar um modelo 3d que tenha implementado o uv map no blender. Quando pressiono o botão de renderização, ele renderiza com o material normal do liquidificador. Mas eu preciso renderizá-lo com texturas de mapa uv. por favor me ajude.
Tente clicar no botão TexFace
nas configurações do material. Isso deve resolver seu problema.
Mais informações sobre a aplicação de um mapa UV no Blender estão disponíveis aqui .
Você precisa criar um novo material para o objeto e, no painel de textura desse material, adicionar a imagem que você mapeou uv para uma textura de imagem. Então, de volta ao painel de material principal, clique em Map Input na extrema direita. Selecione o botão UV. Isto irá dizer ao Blender para colocar a textura nas coordenadas do mapa UV. Agora, quando você renderizar, ele deve aparecer.