primusrun: Falha de segmentação (core dumping)

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Sou novo no linux e acabei de instalar o antergos com gnome de e bumblebee no laptop asus R542.

Quando executo primusrun glxspheres64 , ele falha e registra isso:

$ primusrun glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
Visual ID of window: 0x130
Context is Direct
OpenGL Renderer: GeForce 930MX/PCIe/SSE2
Segmentation fault (core dumped)

optirun glxspheres64 está ok:

$ optirun -c yuv glxspheres64
Polygons in scene: 62464 (61 spheres * 1024 polys/spheres)
Visual ID of window: 0x21
Context is Direct
OpenGL Renderer: GeForce 930MX/PCIe/SSE2
103.963006 frames/sec - 116.022715 Mpixels/sec
104.108801 frames/sec - 116.185422 Mpixels/sec

Verificou outros fóruns, mas nenhum deles conseguiu resolver isso.

    
por Miladdarren 09.07.2018 / 13:39

1 resposta

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Não tenho certeza se o problema está em mesa, xserver ou primus, mas aqui está o relatório de bug do upstream: link e aqui está uma solução simples:

export LIBGL_DRI3_DISABLE=1
primusrun glxgears
    
por 07.08.2018 / 09:03