Se você gostaria de usar um código Embed para tocar a música, então você pode usar este código,:)
Fonte: link
Código para tocar uma música em MP3 em Java:
import javax.media.*;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.util.*;
public class AudioPlay {
public static void main(String args[]) throws Exception {
// Take the path of the audio file from command line
File f = new File(args[0]);
// Create a Player object that realizes the audio
final Player p = Manager.createRealizedPlayer(f.toURI().toURL());
// Start the music
p.start();
// Create a Scanner object for taking input from cmd
Scanner s = new Scanner(System.in);
// Read a line and store it in st
String st = s.nextLine();
// If user types 's', stop the audio
if (st.equals("s")) {
p.stop();
}
}
}
Explicação :
Player é uma interface no pacote javax.media . Como você não pode criar um objeto para uma interface diretamente alguma classe implementá-lo é escrito e seu objeto é usado. Gerente é tal classe que faz a coisa.
Existem vários estados em que um jogador será. Eles são
UNREALIZED : Significado, o jogador não sabe nada sobre o que tem a fazer (sobre a mídia)
REALIZING : Significado, o jogador está percebendo que é mundo (determinando recursos) necessário para fazer o trabalho (reproduzir o arquivo)
REALISED : o que significa que o jogador obtém seus recursos para reproduzir o arquivo e também terá algumas informações sobre o tipo de mídia, etc.
PREFETCHING : Está ficando pronto agora, é saber como ele poderia reproduzir o arquivo.
PREFETCHED : Agora, sabe como tocar a mídia. Pode disparar agora.
START : inicia a música e começa a reproduzir o arquivo.
Criamos um player realizado, isso não significa que as etapas UNREALIZED, REALIZING são ignoradas, elas são feitas automaticamente. O método
createRealizedPlayer(URL url)
usa uma URL que aponta para o arquivo de mídia. Para obter o objeto URL a partir de um objeto File, você pode usar o métodotoURL()
na classejava.io.File
, pois ele é obsoleto chamamos o métodotoURI()
que retornajava.net.URI
object e, em seguida, o métodotoURL()
em O usuário também precisa parar a música, então a entrada é tirada do usuário.A saída, no entanto, não pode ser mostrada, você terá que tentar, lembre-se que ao executar o programa, forneça o caminho completo do arquivo de áudio, caso contrário
ArrayIndexOutOfBoundsException
surgirá. O comando pode ser assim:
java AudioPlay "Path/to/file.mp3"
Crédito Vai para Demonstração Java