Então, primeiro de tudo, eu não estou em forma ou formando um codificador, eu entendo o básico. Eu tenho feito alguns testes sobre se a linha de APIs do DirectX usa ou não os mesmos registros e não ... o que é esperado.
Eu executei testes em jogos e sistemas de renderização que executam o DirectX 9, 10 e 11. Eu também estou usando uma GPU AMD btw. AMD R5 M430 para ser exato.
Mas o que eu não consigo descobrir é o equivalente do LODadj para o DirectX 11, já que era o mesmo para o DirectX 9 e 10 (eu acho que não tenho certeza). Eu olhei para cima e encontrei isso nos fóruns da AMD ... o que é, bastante estranho e secreto deles:
Eu também fiz algumas "pesquisas" e fui parar na biblioteca do Windows para recursos do DirectX 11:
O que me levou até aqui:
Eu honestamente não tenho ideia do que estou fazendo na página do Windows agora, e é por isso que fiz uma conta especificamente para fazer a pergunta no título.
Se alguém puder ajudar, agradeço antecipadamente!
(Questão anterior excluída no estouro de pilha)