Por que o Premiere renderiza composições de AE com a CPU?

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Quando adiciono uma composição do After Effects ao Premiere, por algum motivo ela faz toda a renderização na CPU, não importa se estou realmente renderizando, ou apenas esfregando a cabeça de reprodução, ela nem sequer toca na GPU. Isso é exatamente o mesmo dentro de AE, ele usa a CPU e não a GPU para renderização. Como resultado, a limpeza é praticamente inutilizável devido ao baixo fps, especialmente quando se está tentando usar clipes 4K.

O mais chato é que, quando eu coloco os clipes diretamente no Premiere, eles são reproduzidos em full fps e tudo (os clipes 4K). Uma verificação rápida do gerenciador de tarefas mostra que o Premiere nem se incomoda com o GPU dedicado, ele usa o Intel integrado.

Então, só posso concluir que AE é o programa que não quer usar a GPU. Mesmo que eu pare de colocar vídeos no AE primeiro e depois coloque a composição no Premiere (eu faço isso porque eu acho o AE muito mais fácil de usar, eu posso adicionar qualquer animação quando eu preciso também), até mesmo as animações reais (que você tem que usar AE para) lag, porque ele usa a CPU para renderização.

O que está acontecendo? Como posso obter o After Effects para usar a GPU em vez da CPU para renderização? Por que isso é o primeiro lugar?

Especificações: CPU: i7 8550U, RAM: 8 GB GPU: Radeon 530, Armazenamento: SSD

    
por GREEN FIRETRUCK 27.04.2018 / 12:20

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