O FFmpeg depende de uma biblioteca externa (Game Music Emu) para ler arquivos SPC. As compilações do Zeranoe lançaram essa biblioteca recentemente, então você precisará de uma compilação mais antiga a partir de setembro de 2017 ou antes - link
Eu vi em algumas perguntas aqui que o ffmpeg poderia converter o formato de áudio SPC (basicamente chiptune extraído do Super Nintendo) em formatos mais comuns como WAV ou MP3, mas eu tentei fazer este comando : ffmpeg -t 120 -i input.spc output.wav
no meu ffmpeg em windows 10, mas eu tenho esse erro: input.spc: Invalid data found when processing input
.
Este arquivo SPC pode ser reproduzido no Winamp com o plugin Chipamp, então é um problema com a minha instância do ffmpeg?
Eu fiz o download do meu ffmpeg do servidor de compilação do Zeranoe.
O FFmpeg depende de uma biblioteca externa (Game Music Emu) para ler arquivos SPC. As compilações do Zeranoe lançaram essa biblioteca recentemente, então você precisará de uma compilação mais antiga a partir de setembro de 2017 ou antes - link