Usando alta resolução no jogo usando resolução de monitor menor no notebook ASUS

0

Eu estou jogando um jogo e usando o perfil do jogo GeDoSato que pode adicionar resolução de renderização personalizada que não está neste jogo. Por exemplo, a resolução máxima é 1366 x 768 nesse jogo.

Ao usar o GeDoSato, posso renderizar resolução, por exemplo, 3200 x 1800 para que eu possa jogar usando essa resolução.

O problema está no GeDoSato, podemos diminuir a resolução ou mostrar com uma resolução de 3200 x 1800, mas isso limita o monitor, então o que eu vejo é metade da exibição. O que eu quero é como as configurações, por isso, se eu estou usando 3200 x 1800 no monitor 1366 x 768, ele não mostra metade da tela.

Mas mostrar 3200 x 1800 em um monitor de 1366 x 768 é por exibição reduzida ou menor do que o normal. Então, o que eu quero dizer é que a resolução de 3200 x 1800 é FIT em 1366 x 768 sem redução da resolução.

Como eu já tinha um monitor antigo, essa resolução máxima do monitor é de 800 x 600, tanto quanto me lembro. Mas a minha resolução gráfica até 1024 x 768. Eu tentei definir o gráfico de resolução em 1024 x 768. Por isso, significa que o monitor de resolução máxima.

Está funcionando, mas com texto menor, foto.

É isso que eu quero. Usando alta resolução do que o monitor máximo e a tela é FIT, mas menor.

Alguém pode me ajudar? Como definir isso?

Estou usando o notebook ASUS com especificação:

  1. SO: Windows 10
  2. Adaptador de vídeo: Intel (HD) HD Graphics 620
  3. VGA: Nvidia GeForce 930M
  4. Resolução máxima no meu bloco de anotações: 1366 x 768
  5. ASUS
  6. Tipo: A456URK - > A456UR está bem A456URK é hardware mais novo

Nota: qual resolução eu mudo está no jogo. Então, quando eu jogo, estou usando a Nvidia GeForce 930M. A Intel é apenas para exibir outros que o jogo. Por favor me ajude como mostrar a exibição de alta resolução no monitor com resolução menor do que o exemplo de exibição: monitor de 1366x768. Mas eu quero mostrar 3200 x 1800 no jogo sem cortar ou mostrar apenas metade. Mas a tela é mais encolhida / menor, mas FIT sem downsampling.

    
por cr3stc3nt 17.03.2017 / 22:11

1 resposta

0

Isso é impossível.

Primeiro, sim, você pode ver uma imagem com uma resolução muito maior do que o monitor do seu monitor, mas isso diminui, basicamente, o que é downsampling.

Mas, a razão pela qual ele diminui / diminui a resolução é porque a resolução do seu monitor é uma propriedade física desse monitor. Seu monitor tem 1366x768 pequenas coleções de elementos de pixels coloridos que compõem a imagem. Se você deseja exibir qualquer coisa que contenha mais informações do que o número de pixels no monitor, você estará diminuindo ou diminuindo a amostragem.

Além disso, se você pudesse forçar o hardware gráfico a enviar uma imagem na resolução da fonte (jogo ou imagem) para esse monitor, haveria problemas ainda maiores, porque esse monitor é projetado apenas para aceitar informações de imagem suficientes para preencher cada seus pixels e não mais. Se você fosse de alguma forma enviar dados com mais pixels de informação para aquela tela, haveria problemas.

Então, você solicitou o impossível.

    
por 17.03.2017 / 22:38