Conectando duas lans como uma

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O objetivo é tornar um jogo somente LAN jogável pela internet. Digamos que meu PC seja o servidor e o PC do amigo seja o cliente.

A primeira abordagem é usar minha própria Turbo VPN (ou qualquer outro método de VPN, é o VPN que desempenha o papel principal aqui, não a instalação N2N). No modo servidor, ele escuta na porta 7654 um servidor N2N, cria um driver ethernet virtual com um IP estático de 10.5.5.1, então meu amigo se conecta a esse servidor e obtém um IP DHCP (ou estático, se configurado) de 10,5. 5.2. Estes são pingáveis entre si e se o jogo é capaz de se ligar ao 10.5.5.1, a máquina 10.5.5.2 visualiza a rede 10.5.5.1. Isso funciona.

Agora vamos supor que o jogo não irá se ligar a nenhuma outra interface além da primeira, a física ethernet one, 192.168.10.1. Agora, a segunda LAN é inútil porque o IP vinculado não pode ser acessado pela rede 10.5.5.x.

Por isso, tentei configurar o Turbo VPN para fornecer IPs estáticos na mesma sub-rede, para que o servidor obtém um 192.168.10.101 (e o primeiro ethernet tem o 192.168.10.1), e o cliente obtém um 192.168.10.102, que vê o 192.168.10.101 tudo bem.

Meu problema é, como devo configurar qualquer rota (netsh.exe?) para que a interface 192.168.10.1 (a ethernet do servidor) também seja visível do PC 192.168.10.102 (TVPN do cliente)?

Eu quero todo o 192.168.10. * porque um "big lan" no qual todo mundo vê todo mundo.

Muito obrigado e feliz NY.

    
por Michael 30.12.2016 / 22:10

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