DirectX não vai rodar jogos

0

Meu DxDiag diz que eu tenho DirectX 12, mas jogos como battleborn sempre dizem que preciso de 11 para poder jogar. Sou novo nisso e não tenho ideia do que fazer. '

'


System Information

  Time of this report: 12/5/2016, 22:03:11
         Machine name: FREY
           Machine Id: {C64C9B92-14C8-4020-AA55-72B8566A0EFF}
     Operating System: Windows 10 Home 64-bit (10.0, Build 14393) (14393.rs1_release_inmarket.161102-0100)
             Language: English (Regional Setting: English)
  System Manufacturer: ASUSTek Computer Inc.
         System Model: G60JX
                 BIOS: BIOS Date: 06/15/09 18:50:05 Ver: 08.00.10
            Processor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU       M 430  @ 2.27GHz (4 CPUs), ~2.3GHz
               Memory: 4096MB RAM
  Available OS Memory: 3958MB RAM
            Page File: 4659MB used, 1730MB available
          Windows Dir: C:\WINDOWS
      DirectX Version: DirectX 12
  DX Setup Parameters: Not found
     User DPI Setting: Using System DPI
   System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
      DWM DPI Scaling: Disabled
             Miracast: Not Available

Microsoft Graphics Hybrid: não suportado            DxDiag Versão: 10.00.14393.0000 Unicode de 64 bits

Níveis de Depuração do DirectX

Direct3D: 0/4 (varejo) DirectDraw: 0/4 (varejo) DirectInput: 0/5 (varejo) DirectMusic: 0/5 (varejo) DirectPlay: 0/9 (varejo) DirectSound: 0/5 (varejo) DirectShow: 0/6 (varejo)

Dispositivos de exibição

      Card name: NVIDIA GeForce GTS 360M
   Manufacturer: NVIDIA
      Chip type: GeForce GTS 360M
       DAC type: Integrated RAMDAC
    Device Type: Full Device
     Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0CB1&SUBSYS_203C1043&REV_A2
  Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER] 

Código do problema do dispositivo: sem problema Driver Problem Code: Desconhecido      Memória de exibição: 2950 MB    Memória dedicada: 972 MB       Memória Compartilhada: 1978 MB        Modo atual: 1366 x 768 (32 bits) (60 Hz)        Nome do Monitor: Monitor PnP Genérico       Modelo de Monitor: HSD160PHW1          ID do Monitor: HSD0640         Modo nativo: 1366 x 768 (p) (59.999Hz)         Tipo de saída: interno         Nome do driver: nvd3dumx.dll, nvwgf2umx.dll, nvwgf2umx.dll Driver Versão do arquivo: 21.21.0013.4200 (Inglês)      Versão do Driver: 21.21.13.4200         Versão do DDI: 11.1      Níveis de recursos: 10_1,10_0,9_3,9_2,9_1        Modelo do motorista: WDDM 1.2 Preempção de gráficos: DMA  Preferência de cálculo: DMA            Miracast: não suportado pelo driver de elementos gráficos GPU Gráficos Híbridos: Não Aplicável      Estados P de energia: não aplicável   Atributos do Driver: Varejo Final    Data / Tamanho do Driver: 10/17/2016 4:00:00 PM, 17559200 bytes         Logomarca do WHQL: Sim     Carimbo de Data WHQL: Desconhecido   Identificador de dispositivo: {D7B71E3E-4FF1-11CF-9B63-310018C2D835}           ID do fornecedor: 0x10DE           ID do dispositivo: 0x0CB1           ID da sub-entidade: 0x203C1043         ID de revisão: 0x00A2

    
por Ian Fuller 06.12.2016 / 07:28

1 resposta

0

poderia estar relacionado à versão do directX com o componente 3D ...? talvez esse jogo precise de 11 coisas que 12 não mudaram / levemente?

Eu tenho visto um padrão com o Windows 10 não gostar do DirectX por algum motivo ...?

teste outro jogo de requisitos de GPU semelhantes com o seu DirectX12 ...? executar um relatório e comparar as duas tentativas ....? uma coisa que eu tenho certeza é que o sistema resore que b% ^^ antes de tocar em qualquer coisa - descobri isso da maneira mais difícil muitas vezes;)

Zen

    
por 02.06.2017 / 05:26