A tela do jogo congela, vai para o modo de espera após alguns segundos. O som continua tocando

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Eu tenho um problema na minha máquina de jogos com dois jogos: quando eu jogo o jogo por um tempo, os gráficos vão congelar em uma imagem parada. Depois de alguns segundos, o monitor não recebe mais nenhum sinal e vai dormir. Ao mesmo tempo, o som está tocando muito bem. A máquina não reage a nenhuma entrada de teclado ou mouse. Pressionar o botão liga / desliga não inicia um desligamento do sistema como normalmente ocorre.

Isso me intriga um pouco, como às vezes acontece logo após a inicialização da máquina a partir de um estado frio. Em outras ocasiões, acontece depois de algum tempo jogando. O estojo fica definitivamente aquecido. A GPU é resfriada com dois ventiladores, o ventilador da CPU se afasta da GPU. Há dois ventiladores na frente, um atrás. GPU-Z me diz que a temperatura da GPU está em um intervalo razoável.

O sistema em questão:

  • SO: Windows 10 Professional
  • Jogos:
    • Project CARS (via Steam)
    • ARK: Survival Evolved (via Steam)
  • GPU: AMD Radeon R9 380 (fabricado pela HIS, o mais recente driver AMD)
  • CPU: AMD FX-8320
  • Telas:
    • Dell P2314H via DVI-D
    • (um diferente) Dell P2314H via DisplayPort
  • Fonte de alimentação: a série G da Seasonic, com 550 watts, deve ser capaz de suportar a coisa toda bem.

Meus palpites são: Calor, fonte de alimentação ou falha de software.

Especialmente "ARK" é um jogo de acesso antecipado, ele roda menos suavemente do que qualquer outro jogo com a mesma qualidade gráfica. Enquanto isso aconteceu apenas com o ARK, eu não pensei muito sobre isso, provavelmente é apenas esse jogo. Agora, com o "CARROS DO PROJETO" travando também, estou irritado (quero jogar esse jogo!) E preocupado que haja um problema geral com o meu sistema. O ARK é muito exigente, pois o mecanismo gráfico não parece estar muito otimizado. Por isso, coloca uma carga pesada na máquina. “Project CARS” está definido para o máximo de detalhes, talvez isso seja um problema. Eu testarei isso em seguida.

O calor não deve ser um problema, já que aconteceu rapidamente. O mesmo acontece com o consumo de energia, que é basicamente a causa do calor. Eu posso jogar “Witcher 3: Wild Hunt” em três telas de 1920 × 1080 em “High” e o sistema é sólido. Outros jogos no máximo do sistema nunca travaram.

Qual poderia ser o motivo desse acidente estranho?

    
por Martin Ueding 06.08.2016 / 21:38

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