problemas de atraso de rede em jogos com vários participantes

0

Preciso de ajuda com um problema de rede. Cerca de 80% dos meus jogos são multiplayer não jogáveis devido ao atraso. Um jogo em particular que eu jogo (Rocket League no PS4) Eu recebo o triângulo vermelho de desconexão de rede, mesmo durante os replays, e todo jogo é uma série de saltos gigantes.

Meu ping é geralmente 30ms ou menos (e quando outros jogadores também são baixos) PS4 relata 50mbps de download e 5mbps de velocidade de upload Eu tentei vários valores de MTU no caso de fragmentação Eu tentei com fio e sem fio Eu tentei vários PS4s

No entanto, para o tráfego que não requer tráfego multijogador, tudo está bem, por exemplo Posso transmitir perfeitamente o Netflix a partir de 2 máquinas enquanto o youtube está sendo assistido e outro tráfego de rede está acontecendo.

Mas eu recebo essa falha mesmo quando não há tráfego.

Eu fiz várias análises de rede com o meu provedor e eles dizem que nada está errado.

Não é apenas o PS4, mas também o PC.

Tenho a banda larga BT Infinity (o hub mais recente da versão 5 e também experimentei um hub diferente).

    
por neil walker 12.06.2016 / 12:56

1 resposta

0

Está consertado!

eles mudaram o soquete principal (aquele em que você conectou o telefone e o roteador) para um novo e agora tudo está perfeito.

    
por 08.07.2016 / 02:29