O Oculus Rift suporta eGPU

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Eu estou querendo saber se posso executar o oculus rift ou outros VRs usando meu macbook mid 2012 com gtx 970 eGPU ou o próximo razer blade stealth w / razer core com gtx 970 nele

    
por user566029 08.03.2016 / 10:18

3 respostas

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De acordo com as especificações mínimas no site do Oculus Rift , essa placa gráfica é o mínimo necessário. Olhando para as especificações de CPU do Razer Blade Stealth , a CPU (uma Intel i7-6500U) parece ser poderoso o suficiente para satisfazer as especificações mínimas de CPU do dispositivo.

Dito isto, o Thunderbolt 3 só irá fornecer uma pista PCI-e x4 para trabalhar, enquanto as placas gráficas (como a GTX 970) podem suportar até x16 para largura de banda máxima. A perda de largura de banda disponível na conexão Thunderbolt 3 na prática geralmente não é muito significativa. No entanto, não sabemos quanto isso afetará o desempenho do Oculus Rift, uma vez que ele ainda precisa ser lançado e revisado em sua configuração de varejo. Dado, porém, que algum impacto no desempenho pode ocorrer, e a singularidade das demandas do Rift na placa gráfica (acionando duas telas - uma por olho, em vez de uma monolítica), pode ser problemático pelo menos para aquela placa gráfica, como é apenas o mínimo recomendado.

No entanto, uma resposta definitiva a essa pergunta não é possível até que alguém a tente e veja. Então, por enquanto, eu diria que é possível, mas pode não funcionar tão bem quanto você espera.

    
por 10.03.2016 / 23:44
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Minha configuração é um Oculus Rift e Touch com um EGPU Nvidia 1080GTX via thunderbolt 2, conectado a um Macbook Retina Maxed out de 15 polegadas 2013 no Windows 10 Dualboot.

Tudo corre perto de taxas de quadros perfeitas. Ele funciona muito bem, exceto pelo suporte EGPU com bugs da Nvidia e novos problemas de driver. Eles parecem ter quebrado o suporte EGPU em seus drivers recentes.

    
por 09.12.2016 / 17:02
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De uma entrevista recente ao Palmer Luckey, não parece que o suporte do Mac esteja em breve. link

    
por 10.03.2016 / 23:30