Sobre as limitações do “Listen Server”

0

Digamos que eu tenha um servidor de jogos localizado no meu país, hospedado pelo meu provedor. Por exemplo, eu pinguei seu servidor de jogo e recebi um ping de 10 ms, e digamos que o jogo tenha a capacidade de hospedar o jogo pela sua máquina (servidor de escuta).

Então, digamos que meu amigo vai sediar esse jogo e eu vou me juntar a ele e confiar em sua conexão comigo, e suponha que ele viva ao lado da minha casa e tenhamos o mesmo ISP. É possível que eu obtenha tempos de ping de aproximadamente 10 ms como um servidor dedicado ou seja mais alto? Se sim, é porque as limitações da própria máquina, ou o que poderia ser a causa?

    
por Semphie94 01.07.2015 / 02:34

1 resposta

0

O ping provavelmente será de 10 a 30 ms.

Se você está se perguntando qual é o gargalo, tente um traceroute no servidor do seu amigo (no Windows, isso é tracert ). Ele geralmente informa o ping de cada ponto no caminho da conexão. Normalmente, se tudo estiver configurado corretamente pelo seu provedor, sua conexão nem sairá do loop local da vizinhança.

No entanto, isso é ping , não latência. Os servidores de escuta tendem a ficar mais lentos porque o servidor está processando e processando, geralmente ambos no mesmo thread, aumentando a demanda por recursos do sistema.

    
por 01.07.2015 / 02:57