Ambiente da GUI de ambiente de trabalho vs. Gráficos de jogos

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Essa suspensão se deve ao fato de que minha avaliação do Windows 7 Experience para o Aero Desktop Performance é significativamente menor do que a classificação para Gaming Graphics.

Eu construí uma APU AMD de 8 núcleos. As classificações de Experiência do Windows 7 indicam que os gráficos Aero (avaliados em 4,9) são inferiores aos gráficos de jogos (6,4). Eu teria pensado que essas duas funções seriam manipuladas pelo mesmo hardware. Além disso, eu teria pensado que os gráficos Aero seriam menos intensos do que os gráficos de jogos, embora o Aero esteja funcionando o tempo todo.

Deve haver algo que eu entenda mal sobre as classificações da Experiência do Windows e sobre como a APU está lidando com gráficos e ambiente de desktop / aero. Eu li esses dois artigos ( 1 e 2 , que são ambos blah) para entender a diferença, mas isso me leva a outra pergunta: é a parte GUI do ambiente de desktop, incluindo monitores múltiplos, manipulados pelos mesmos módulos gráficos de hardware que lidam com jogos e vídeos HD? Se não, quais especificações afetam quais funções da função gráfica?
* Sua resposta pode incluir explicações de como as especificações de diferença de uma placa gráfica (como memória onboard, frame rates, taxa de clock, interface de memória [128 bits / 256 bits], DirectX, etc.) afetam diferentes funções (Ambiente GUI de desktop vs. jogos intensivos vs. saída de mídia HD, etc.). Obrigado o 'conhecedores.

POST NOTA: Eu sei que muitas das especificações de hardware provavelmente se sobrepõem, mas esperamos que este post ajude a indicar o que é mais importante para diferentes funções como jogos, centro de mídia, configurações de vários monitores ( além apenas as saídas extras), renderização de vídeo / foto, etc.

    
por user58446 07.12.2014 / 09:51

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