Aqui está uma solução. Vamos dizer que os títulos das colunas na sua primeira mesa são: Player1, Player2, LScore, RScore, Player3, Player4. O intervalo de dados para este exemplo é A2: F100. Sua segunda mesa tem todos os jogadores pré-listados, e os nomes começam em I2 e vão para baixo da coluna (I2="jogador A"). O objetivo é preencher o jogo e ganhar contagens.
As contagens do jogo são fáceis. Para o jogador A, a fórmula em J2 é:
=COUNTIF($A$2:$F$100,I2)
Copie a fórmula abaixo da coluna J para todos os jogadores.
A maneira mais simples de fazer as vitórias não é muito elegante, mas funciona. Você adiciona duas colunas onde você "codifica" o vencedor de forma contável. A coluna G irá codificar os ganhos para o time da esquerda. No G2:
=(C2>D2)
Copie essa coluna para baixo G para todo o intervalo de dados. Se a pontuação da esquerda for maior que a pontuação correta, ela será True, que será processada como 1 nos cálculos. Caso contrário, False será tratado como 0. A coluna H será a vitória do time certo. Em H2:
=1-G2
Copie esta coluna H
Os ganhos serão a combinação de quatro somas, uma para cada posição em que um jogador pode estar. Assim, K2 será:
=SUMIF($A$2:$A$100,I2,$G2:$G100)+SUMIF($B$2:$B$100,I2,$G2:$G100)+SUMIF($E$2:$E$100,I2,$H2:$H100)+SUMIF($F$2:$F$100,I2,$H2:$H100)
Copie esta coluna para baixo para todos os jogadores.
Se você quiser que isso seja expansível, preencha previamente as colunas G e H com um número arbitrariamente grande de entradas, mas adicione um teste IF para cada entrada G e H para tornar o valor zero se não houver dados. Então, por exemplo, G2 e H2 seriam:
=IF(ISBLANK(A2),0,C2>D2)
=IF(ISBLANK(A2),0,1-G2)