provavelmente um pouco atrasado, mas o comando para isso é FLOW. Verifique isso
eu estava tendo o mesmo problema, levei muito tempo para descobrir. Não posso acreditar que foi assim tão fácil ... lol
para o caminho reto, eu posso apenas fazer o arraypath com arcos para gerar uma linha ondulada sinusoidal. No entanto, se eu tiver algum caminho irregular, esse método irá frear a linha e a linha ondulada não seguirá exatamente a curvatura do caminho. Existe alguma maneira de fazer isso no AutoCAD? Curve o objeto ao longo do caminho ou deforme o objeto ao longo do caminho. No caso 3D, gostaria de ter uma hélice seguindo o caminho.
Preciso que a geometria exata seja ondulada e não apenas a aparência.
No inkscape, posso usar o padrão ao longo do caminho selecionando "single, stretch" ou "repeat, stretch". Será muito surpreendente se um software CAD profissional não tiver essa função. @Doktoro Reichard, obrigado! Por favor, consulte os 2 PDFs, onde você pode ampliar o quanto quiser.
provavelmente um pouco atrasado, mas o comando para isso é FLOW. Verifique isso
eu estava tendo o mesmo problema, levei muito tempo para descobrir. Não posso acreditar que foi assim tão fácil ... lol