Como obtenho ícones de alta resolução no Unity para meu aplicativo sem um arquivo .desktop?

3

Estou tentando corrigir um problema que encontrei com um aplicativo Java . Tem um ícone de resolução muito baixo. Depois de ler a fonte, modifiquei para ter um ícone maior. O SWT usa a função gtk_window_set_icon() do GTK para definir o ícone.

No entanto, o ícone de alta resolução não é usado.

Existe uma solução para usar um arquivo .desktop para ter um ícone legal descrito aqui . E outros descrevem o problema nos fóruns do Ubuntu .

Então, como posso ter um bom ícone sem ter que colocar um arquivo .desktop no sistema de arquivos? Onde devo relatar o bug para isso? Em qual pacote o código está diminuindo o ícone que pretendo passar para o gerenciador de janelas?

Eu aprecio alguma ajuda sobre isso.

Isso pode ser reproduzido com o seguinte código:

import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.graphics.Image;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    Display display = new Display();

    final int SIZE = 256;
    Image large = new Image(display, SIZE, SIZE);
    GC gc = new GC(large);
    gc.setBackground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_RED));
    gc.fillArc(0, 0, SIZE, SIZE, 45, 270);
    gc.dispose();

    Shell shell = new Shell(display);
    shell.setImages(new Image[] {  large });

    shell.open();

    while (!shell.isDisposed()) {
      if (!display.readAndDispatch())
        display.sleep();
    }

    large.dispose();
    display.dispose();
  }
}
    
por Felix Möller 21.01.2013 / 21:47

0 respostas