glibmm-error **: exceção não tratada (tipo std :: exception) no manipulador de sinal: o que: código de shader de fragmento não encontrado

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Recebo esta mensagem de erro sempre que tento iniciar o lançador on-line. Eu tentei nova instalação do jogo / direct x / mb drives / cartão de vídeo sem sucesso

glibmm-error **: exceção não tratada (tipo std :: exception) no manipulador de sinal: o que: código do shader de fragmento não encontrado

Informação do sistema placa de vídeo: GeForce gtx 650 ti boost 2gb memória gddr5 Nome do SO Microsoft Windows 7 Professional Versão 6.1.7601 Service Pack 1 Build 7601 Outros SO Descrição não disponível Fabricante de sistemas operacionais Microsoft Corporation Fabricante do sistema de nomes de sistemas a ser preenchido por O.E.M. Modelo de sistema a ser preenchido por O.E.M. Tipo de sistema PC baseado em x64 Processador AMD FX (tm) -4130 Processador Quad-Core, 3800 Mhz, 2 Núcleo (s), 4 Processadores Lógicos Versão do BIOS / Data American Megatrends Inc. P1.50, 10/2/2013 SMBIOS versão 2.6 Diretório do Windows C: \ Windows Diretório do sistema C: \ Windows \ system32 Dispositivo de inicialização \ Device \ HarddiskVolume1 Localidade Estados Unidos Versão de camada de abstração de hardware="6.1.7601.17514" Nome de usuário
Horário de Verão Central do Fuso Horário Memória Física Instalada (RAM) 4,00 GB Memória Física Total 4,00 GB Memória Física Disponível 2,14 GB Memória Virtual Total 8,00 GB Memória Virtual Disponível 5,49 GB Espaço do Arquivo de Páginas 4,00 GB Arquivo de paginação C: \ pagefile.sys

    
por albert 30.07.2014 / 16:28

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