Usando um editor de texto ou algum script, você pode transformar seu arquivo de texto em uma descrição de cena POV-Ray usando o objeto mesh
.
mesh {
triangle {
<x1,y1,z1>, <x2,y2,z2>, <x3,y3,z3>
<x1,y1,z1>, <x2,y2,z2>, <x3,y3,z3>
<x1,y1,z1>, <x2,y2,z2>, <x3,y3,z3>
...
texture { ... }
}
}