Software emulado OpenGL com versão superior à minha placa gráfica suporta

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Eu tenho um chipset Intel GMA 950 no meu netbook. Eu quero aprender como escrever programas shader OpenGL com este tutorial fantástico e, portanto, precisa de OpenGL 3.3. Infelizmente, minha placa gráfica suporta apenas o OpenGL 1.4.

Eu acho que o MESA pode emular OpenGL em software, então eu estou querendo saber se ele pode emular o OpenGL 3.3 sem qualquer aceleração de hardware ( desempenho não é um problema , pois isso é apenas para aprendizado e teste puroses, mesmo excluindo perfil).

Existe alguma possibilidade de fazer isso?

    
por leemes 04.09.2012 / 13:17

1 resposta

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O que você está tentando fazer aqui, nega quaisquer vantagens que você teria em codificar o OpenGL. OpenGL é um conjunto de chamadas de hardware, traduzindo isso em CPU int ou fp.

Adicione um passo extra na CALL, SOLVE, RENDER. Então seria CALL, TRANSCODE, SOLVE [mais lento], RECODE, RENDER.

A chamada inteira solve render ocorre em frações de frações de segundo, então adicionar em transcodificar e recodificar, pelo menos, tomaria 0,010 cada, destruindo assim seus fps.

    
por McTaco420 30.09.2012 / 22:52