Posso testar minha animação em Flash, iniciar x quadros e ainda reproduzir o som?

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Perdoe-me porque sou um novato em Flash. Eu estou montando uma animação simples, e eu tenho um arquivo MP3 que começa a jogar em sua própria camada no Quadro 1. Quando eu clico em Control > Jogue para testar, isso funciona bem desde que eu comece do primeiro quadro - mas não de qualquer outro quadro.

Enquanto eu estou testando, quero poder iniciar a animação a partir do frame 1.000 ou 2.000, e ainda ter o som sendo reproduzido (no ponto correto no arquivo de áudio), em vez de ter que assistir novamente a coisa toda até esse ponto todas as vezes.

Existe uma maneira fácil de fazer isso?

    
por SoaperGEM 19.01.2013 / 03:26

1 resposta

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Eu percebi - tudo que eu tinha que fazer era definir o tipo "Sync" como "Stream" (em vez de "Event") no frame.

    
por 19.01.2013 / 19:45