Processamento em lote, cortar, inverter, alterar o perfil de cores e salvar como PC bruto 16

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Encontrei um problema ao criar vários mapas de altura para um jogo.

Eu tenho um worldmap que é baseado em mosaicos de terreno de 50x50. Mas, para economizar tempo, preciso agrupar isso, caso o mundo acabe parecendo estranho.

Então, como posso fazer:

  1. Lote cortar minhas 2500 fatias.
  2. Inverta o recorte tanto horizontal quanto verticalmente (isso está resolvendo um problema de mapa de altura no Unity).
  3. Salve a cultura como PC RAW 16bit no perfil de cores 16 bits em escala de cinza.

Ou como eu poderia fazer isso:

  1. Converta 2500 imagens PNG / JPEG em um PC RAW de 16 bits em um perfil de cores de 16 bits em escala de cinza
  2. Inverta horizontalmente e verticalmente.

Como eu poderia fazer o contrário?

    
por Ohtacaro 30.06.2012 / 11:37

1 resposta

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Parto da sua pergunta que você tem um grande arquivo do Photoshop que é dividido em seus "blocos" com a função de fatia.

Como inverter a imagem inteira arruinaria seus blocos, você teria que executar o lote nos arquivos individuais. Então:

  1. Salve todas as suas fatias como PNG (essa é a melhor escolha, pois o JPG é com perdas) e salve-as em uma pasta.
  2. Abra um dos arquivos PNG no photoshop.
  3. Crie uma nova ação no painel Ações. Vai começar a gravar.
  4. Execute as etapas necessárias para o bloco - converta para escala de cinza, execute o flip horizontal / vertical, converta o perfil de cores e salve como o tipo de arquivo escolhido.
  5. Pare a gravação da ação.
  6. Vá para o item de menu Automation / Batch e selecione sua nova ação e selecione a pasta de desination
  7. Como alternativa, você pode ir para o item de menu Automation / Create Droplet e criar um droplet com a Ação escolhida para salvar na área de trabalho. Agora você pode simplesmente soltar todos os arquivos que desejar ele e irá agrupar seus arquivos.
por 04.08.2012 / 08:44