Como obter os scripts de importação / exportação Three.js no Blender no Ubuntu?

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Tenho trabalhado com primitivos 3D em Three.js, mas agora quero importar alguns modelos. Eu pretendo usar o Blender, que acabei de baixar:

sudo apt-get install blender

No entanto, fui instruído a colocar os scripts de importação / exportação na pasta .blender/2.62/scripts/addons , mas ela não existe! .blender/2.62 existe, mas só tem uma pasta config .

A próxima coisa que fiz foi alterar manualmente o caminho de busca do script nas preferências do Blender de // para meu homefolder/scripts , que continha a pasta io_mesh_threejs requerida (que, por sua vez, tinha os scripts .py dentro).

Eu salvei as alterações, reiniciei o Blender, mas ainda nada: no menu não há menção do Three.js!

O que eu faço? Seria ótimo se eu soubesse o caminho de instalação do Blender, porque talvez eu pudesse colocar esses scripts lá manualmente. Onde deve ser instalado?

EDITAR: estes são os scripts dos quais estou falando, junto com as instruções: link .

    
por jcora 25.05.2012 / 11:12

2 respostas

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Os scripts devem ir em /usr/lib/blender/scripts/addons/ .

    
por 01.06.2012 / 11:36
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Você pode precisar dar aos scripts direitos de execução. Digite isso na pasta dos addons:

chmod -R +x /usr/lib/blender/scripts/addons/io_mesh_threejs

Pode haver erros de outra forma.

    
por 19.01.2013 / 12:40