Se o jogo não incluir uma resolução que inclua opções de linha de varredura, provavelmente não será possível. A única outra opção pode ser apenas ir com uma resolução menor. E especialmente em jogos com movimento alto, a diminuição na resolução provavelmente nem será perceptível.
Durante anos, esse tem sido o dilema. Você tenta otimizar o jogo para alta resolução ou otimizar a resolução para alto desempenho? E cada jogador teve que descobrir quanta resolução eles estavam dispostos a sacrificar por desempenho, ou quanto desempenho eles estavam dispostos a sacrificar para obter uma resolução melhor, dependendo de qual prioridade você começou como o requisito principal.
Eu sempre comecei com as baixas resoluções e trabalhei meu caminho até chegar a um ponto em que a performance tomou muito sucesso, e caí um passo para trás na outra direção.