Como ativar o console do liquidificador?

3

Instalei o Blender 2.65a em seu site oficial, mas não consigo ativar o console para python. Não consigo rodar no terminal, uma vez que não está instalado no Ubuntu Software Center, porque são cinco versões com atraso no repositório.

No entanto, tentei arrastar o arquivo executável do liquidificador para o terminal, o Blender foi aberto, mas sem o console.

    
por gonewild 02.01.2013 / 15:37

5 respostas

5

Em primeiro lugar, o Blender Console no Linux é um pouco diferente do que você poderia esperar.

Ao contrário do Windows, a saída do console do Blender é colocada na linha de comando, se for executada a partir de um terminal. Além disso, o Blender em todas as versões contém um console embutido.

Você pode escolher um console Python ou um console comum (bash), embora algumas compilações não tenham isso (por exemplo, o que eu estou usando não).

Em segundo lugar, você pode obter o Blender de um PPA . As compilações são do svn e são construídas normalmente toda semana. O PPA também contém o Blender 2.4x para compatibilidade com versões anteriores.

Para 2.6x:

sudo apt-add-repository ppa:irie/blender
sudo apt-get update
sudo apt-get install blender

Para o 2.4:

sudo apt-get install blender 2.4
    
por RolandiXor 02.01.2013 / 18:32
1

Volto a este problema regularmente e normalmente encontro esta resposta quando procuro a solução, por isso decidi adicioná-la aqui:

Outra etapa que foi perdida, depois de instalar o Blender, é acessar a pasta /usr/share/applications e abrir o arquivo blender* da área de trabalho em um editor de texto, como usuário root (se estiver atualizando a partir do PPA, irá acrescentar o número da versão do svn ao nome da aplicação).

Eu uso o terminal para abrir gedit usando: gksu gedit , mas você também pode usar o comando de teclas Alt + F2 e digitar o mesmo comando.

Altere a preferência Terminal=False para ler Terminal=True , depois salve e inicie o blender, que agora deve abrir a partir de uma janela de console / terminal. O console permanecerá aberto, desde que o liquidificador esteja em execução (mas o liquidificador será desligado se você sair do console).

Esta correção pode ser necessária apenas para 12.04, e não se aplica a versões anteriores que usam o sistema de menu Alacarte, o que permitirá que você adicione essa preferência com um botão de opção.

    
por jim ww smith 06.09.2013 / 08:19
1

Edite seu lançador

Abra o arquivo blender.desktop em ~/.local/share/applications ou /usr/share/applications/blender.desktop com um Editor de texto à sua escolha ( Sublime , Gedit etc):

[Desktop Entry]
Name=Blender
Exec=/opt/blender-2.77a/blender %F
Icon=/opt/blender-2.77a/icons/scalable/apps/blender.svg
MimeType=application/x-blender
StartupNotify=true
Terminal=false
Type=Application

e defina o "Sinalizador de terminal" como true :

...
Terminal=true
...

Isso executará o Blender com a janela Terminal :

Nota: Para criar um 'launcher' para o Blender antes, veja esta resposta .

    
por p2or 14.06.2016 / 20:04
1

A maneira mais fácil é: abra o terminal e digite cd "seu caminho do liquidificador" exemplo: cd /home/daniel/Desktop/DevAPPS/blender-2.79 em seguida, inicie o liquidificador no terminal, digite terminal: ./blender então está tudo pronto.

    
por Daniel Canaria 18.11.2017 / 04:40
0

@ Alaa, está correto, mas não consegui abrir o ícone do liquidificador * no editor de texto, então acabei de seguir estas etapas

  1. da execução do terminal gksu gedit
  2. Ele pede senha, digite-o. ele abre o gedit
  3. abra a pasta de início e navegue até /usr/share/applications
  4. selecione o ícone Blender * ; arraste-o para a janela gedit
  5. Altere a preferência Terminal=False para ler Terminal=True
  6. salve e feche
  7. execute o blender e o terminal do blender também é aberto:)

@ Alaa solução de maneira mais passo a passo.

    
por bisketashwin 29.10.2013 / 13:45