Emulando o EMBM em hardware moderno

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Gostaria de saber se é possível emular Mapeamento de Bump com Mapeamento de Ambiente em hardware moderno (GeForce da nVidia). Esse recurso é nativo da placa Matrox G400 muito antiga e não é mais suportado em nenhum cartão conhecido para mim.

    
por PiotrK 29.10.2009 / 23:05

1 resposta

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bem, alguém me disse que eu deveria escrever ganchos para Direct3D 6.1 dll que irá substituir chamadas para EMBM com vertex shaders. Então, a questão pode ser encerrada

    
por 31.10.2009 / 23:30

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