A glibc fornece definições para todos esses tipos de sistema.
Você pode verificar /usr/include/bits/typesizes.h
:
% grep UID_T /usr/include/bits/typesizes.h
#define __UID_T_TYPE __U32_TYPE
Em seguida, você analisa o /usr/include/bits/types.h
:
% grep '#define __U32_TYPE' /usr/include/bits/types.h
#define __U32_TYPE unsigned int
Isso permite que você descubra o tipo C. Como você precisa do tamanho em bytes, sua melhor opção é analisar o nome typedef de acordo com a especificação em types.h
:
We define __S<SIZE>_TYPE and __U<SIZE>_TYPE for the signed and unsigned
variants of each of the following integer types on this machine.
16 -- "natural" 16-bit type (always short)
32 -- "natural" 32-bit type (always int)
64 -- "natural" 64-bit type (long or long long)
LONG32 -- 32-bit type, traditionally long
QUAD -- 64-bit type, always long long
WORD -- natural type of __WORDSIZE bits (int or long)
LONGWORD -- type of __WORDSIZE bits, traditionally long
Então, aqui está um verso:
% grep '#define __UID_T_TYPE' /usr/include/bits/typesizes.h | cut -f 3 | sed -r 's/__([US])([^_]*)_.*/ /'
U 32
Aqui U
significa unsigned
(isso também pode ser S
para signed
) e 32
é o tamanho (pesquise na lista acima; acho que na maioria das vezes você pode supor que já é tamanho em bytes, mas se você quiser que seu script seja totalmente portátil, pode ser melhor fazer case
mudar este valor).