W2k8 RC1: Windows Media Servers (WMS) como proxy

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(fullquote de stackoverflow.com/questions/2690788/w2k8-rc1-windows-media-servers-wms-as-proxy/2690791#2690791)

Eu terei um servidor de streaming (W2k8, protocolo de streaming desconhecido [rtsp, mss, http]) e meia dúzia de servidores de streaming como proxies para economizar largura de banda.

Eu li a documentação e instalei os módulos, mas não tenho certeza de como configurá-los de acordo com link - como proxy ou proxy reverso e como eu minimizo as necessidades de largura de banda entre o servidor de origem e o proxy.

Qual é a melhor maneira de realizar minha configuração? Qualquer curto howto? Como posso anunciar todos os jogadores para usar o proxy? Rotear todos os pedidos rtsp / mms / http através do meu proxy? Anunciar o proxy com as versões do DHCP?

Obrigado!

    
por da_didi 22.04.2010 / 16:03

1 resposta

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Ok, eu entendi;)

Você cria um ponto de publicação no servidor e preenche as Credenciais. Você vai ao proxy, cria um ponto de publicação e usa rtsp: // server / point e preenche as mesmas credenciais.

Cada ponto de publicação é iniciado automaticamente se um cliente solicitar rtsp: // proxy / point e terminar após alguns segundos quando o último unicast-player se desconectar. Você pode usar isso também para fluxos multicast, mas é necessário criar um arquivo NSC para o anúncio do player. Para esse problema, consulte Crie o NSC- Arquivo para streaming multicast com o Windows Media Streaming

Cada proxy dividirá os fluxos ao vivo e armazenará em cache o fluxo ondemand e considerará as credenciais de seus usuários como autenticação, por exemplo,

    
por 28.04.2010 / 14:48