Requer que o botão pressione para abrir o iniciador Unity para resolver problemas de usabilidade

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Discussão geral do problema de usabilidade

Estou tendo alguns problemas de usabilidade com o Unity Launcher. Estou usando o 11.04 com o recurso Auto-hide ativado.

Quando eu fecho uma janela (ou pressiono o botão Voltar em um navegador da Web) lado a lado, geralmente ative o ativador, que cobre o botão Fechar e o botão Voltar no navegador. É claro que eu poderia me aproximar dos botões de trás ou fechar lentamente a partir do fundo e, assim, evitar bater no canto superior esquerdo da tela e ativar o lançador. No entanto, eu desenvolvi o hábito, presumivelmente porque é mais eficiente, de fazer o mouse bruto mover-se para o canto superior esquerdo da tela, e então o menor movimento para o botão fechar ou voltar. Eu acho que este é um princípio padrão do movimento do mouse na interação humano-computador.

Abaixo está uma captura de tela do que eu vejo, quando meu mouse vai um pouco longe demais e ativa o lançador e esconde os botões de voltar e fechar, que eu estava pretendendo pressionar:

Pergunta

Assim, existe uma maneira de fazer o Unity Launcher mostrar apenas em resposta a um clique no botão?

Atualização:

  • Existe algum outro reconhecimento desta questão aqui: link
  • Observo que quando inicio o "Launcher and Menus" há apenas duas opções. "empurra a borda esquerda da tela e toca o canto superior esquerdo da tela". Assim, essa opção pode persistir além do modo de revelação.
por Jeromy Anglim 31.05.2011 / 08:41

2 respostas

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Acho que as configurações de "iniciador" permitem apenas a escolha do lado + canto ou apenas do canto.

    
por robin0800 31.05.2011 / 10:19
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Sim.

Você deve ir ao gerenciador de configurações do compizconfig (instale o ccsm se não tiver), então vá ao submenu da unidade e encontre o "modo de revelação" (a primeira coisa na primeira aba, não pode errar)

Em seguida, remova todos os cantos e ele só será revelado usando um atalho ou um clique no botão

    
por Chriskin 31.05.2011 / 08:44