Tentando executar o steam no kubuntu 16.04, mas ele cai imediatamente após o lançamento [duplicado]

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Estou tendo um problema com o Steam sempre que ligo o programa que ele tenta carregar, mas falha abruptamente alguns segundos depois de eu iniciá-lo. Eu apenas corri através do terminal e é isso que eu consegui

Running Steam on ubuntu 16.04 64-bit
STEAM_RUNTIME is enabled automatically
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(0)
libGL error: unable to load driver: radeonsi_dri.so
libGL error: driver pointer missing
libGL error: failed to load driver: radeonsi
libGL error: unable to load driver: swrast_dri.so
libGL error: failed to load driver: swrast

Agora, pelo que estou vendo, estou supondo que há um problema com o driver de código-fonte aberto e vapor no sentido de que eles não gostam um do outro por qualquer motivo e sentido fglrx não está mais disponível O driver de código aberto é minha única opção.

Alguém pode confirmar que isso é, de fato, um problema com o driver, e se é que há uma solução?

    
por Afflicted 09.06.2016 / 22:35

1 resposta

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Quando criei este tópico, vi questões semelhantes, mas depois de passar as últimas quatro horas e meio vasculhando os fóruns, encontrei este O Steam não iniciará no Ubuntu 16.04 e eu pude corrigir meu problema fazendo o seguinte

enter cd $HOME/.steam/ubuntu12_32/steam-runtime/i386/usr/lib/i386-linux-gnu
mv libstdc++.so.6 libstdc++.so.6.bak
cd $HOME/.steam/ubuntu12_32/steam-runtime/amd64/usr/lib/x86_64-linux-gnu
mv libstdc++.so.6 libstdc++.so.6.bak

Uma vez que fiz isso, funcionou bem, o problema era que eu achava que um problema com o driver de código aberto parece que a válvula precisa corrigir esse problema alterando algumas coisas, mas por enquanto isso deve ajudar alguém com esta questão, eu vou verificar isso como resposta amanhã!

    
por Afflicted 10.06.2016 / 03:04