ctx.save();
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(75,90);
ctx.lineTo(75,70);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.restore();
editar
Se alguém estiver procurando por uma explicação acadêmica, o problema é que você precisa de dois pontos para traçar uma linha e, aparentemente, a biblioteca não lhe fornece um ponto de partida. Você deve configurá-lo com o método moveTo
. Definir o ponto de partida com lineTo
funciona, mas não está claramente documentado como tal (por isso, pode e vai quebrar).