O que você está perdendo é o contexto. O IOPS é TOTALMENTE ALEATÓRIO. Uma cópia não é aleatória, mas sequencial. Os discos rígidos ficam lentos quando a cabeça é movida - as IOPS basicamente assumem, IO devidamente medido, que é distribuído aleatoriamente sobre o disco completo (ou pelo menos uma grande parte dele).
Sim, você é muito mais rápido ao copiar um disco. SADLY isso é totalmente irrelevante, a menos que seu uso normal seja apenas copiado por SOMENTE UM USUÁRIO AO MESMO TEMPO.
Isso é como medir a velocidade máxima de um carro de Fórmula 1 e depois assumir que esta é a velocidade média durante uma corrida ruim, as Fórmulas 1 têm curvas e os carros, em sua maioria, são bem mais lentos.
Então, se você não fizer padrões totalmente degenerados (no termo técnico), ou seja, só tiver uma operação de cópia de cada vez, então o IO será aleatório (especialmente máquinas virtuais - um pode ser sequencial, 20 atingindo o mesmo disco é aleatório) e a cabeça passa a maior parte do tempo em movimento, não fazendo operações de E / S.
dd of 8GB is twice the size of RAM
Ainda é patético, não é? Quão grande é o disco? (gb é apenas uma pequena parte, então a parte "aleatória" é muito poucos movimentos (medidos em comprimento) em comparação com o cenário do mundo real;) Na verdade, nenhum movimento aleatório quando você copia de uma fonte zero, soiit apenas escrevendo, nunca movendo a cabeça. BAD;)
NO alto:
against a monster NetApp filer
Alguma idéia de quanto esses grandes itens de SAN podem otimizar seu IO? Quanto cache tem? Um arquivador de "monstros" seria um dos principais modelos, que tem mais de 16 gigabytes de ememory para seu próprio uso de cache. Se for irreally um monstro, seu arquivo é patético - wikipedia lê a linha superior de 2010 (!) Com 192gb de memória;) nem sequer percebe quando buffer de 8GB. E a desduplicação (isso acontece em tempo real?) Pode eliminar praticamente todas as operações de gravação. Tem certeza de que você mediu mesmo a IOPS baseada em disco?