O Kdenlive e o Blender não podem usar a aceleração de hardware da GPU

2

Atualmente estou no Ubuntu 16.04 e instalei as versões mais recentes do Blender e do Kdenlive dos repositórios oficiais.

Infelizmente, o Blender não permite que eu selecione minha GPU para renderização (o dispositivo está sempre definido como "None" / CPU) e a guia GPU-Effects no editor de vídeo Kdenlive está em cinza.

A placa de vídeo que estou usando é uma AMD Radeon R7 360, por isso não é muito antiga e parece funcionar bem em software de benchmark pesado GPU (sem erros de exibição, gráficos de temperatura e uso parecem normais).

Poderia ainda haver algo errado com meu cartão, firmware ou driver? Como posso começar a analisar o que está errado ou o que posso fazer para resolver isso?

    
por Prototype700 11.12.2016 / 18:08

1 resposta

1

Lendo sua situação Eu diria que você tem apenas uma placa gráfica no seu sistema. Você precisará de uma segunda carta capaz.

Um para usar no seu monitor principal E outro para GPU Compute. (nenhum monitor deve ser anexado ao segundo cartão). Uma vez que seu sistema detecta ambos os cartões, você deve ser capaz de iniciar o Blender e selecionar a opção de renderização adequada para o segundo cartão.

Quanto ao KDENLive se ele usa uma segunda GPU para computar, você pode ter problemas rodando ambos os programas simultaneamente (eu não consegui testar isso desde a última compilação que tentei basicamente travar o programa.) A maioria dos NLEs (como o LightWorks) , e pelo que eu vi com o ShotCut) usa a GPU que também é exibida no seu monitor, então você não precisa se preocupar muito com isso ...

Espero que isso te conduza na direção certa.

    
por CJ Wilson 12.01.2017 / 19:31