Isolando instâncias do servidor de jogos em uma única máquina linux

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Amada comunidade do StackExchange, estou precisando de sua ajuda.

Estou tentando criar a maneira mais eficiente de isolar as instâncias do servidor de jogos em uma única caixa. Por ora, a configuração inclui uma distro debian linux e digamos que os servidores bukkit do minecraft são acoplados a um servidor web que exibe o uso de recursos por instância. Neste ponto, estou pensando em criar um wrapper em torno de cada processo, mas é a maneira mais eficiente e flexível?

Agora aqui está o problema. Limitando posso lidar, mas não consigo pensar em uma maneira de falsificar os recursos disponíveis para a instância. Como alguns podem saber, o bukkit permite o uso de plugins, que podem visualizar as especificações do sistema com facilidade. Eu posso apenas ser cego e ignorar o óbvio, então, por favor, se você tem uma sugestão mínima, vá em frente e me avise.

Felicidades

    
por Suema 29.03.2016 / 22:46

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