Servidor descartando todos os clientes em intervalos

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Eu administro servidores de grande escala para o Minecraft: Pocket Edition. Nos últimos dois meses, tive o problema de que, em intervalos, o servidor fecha todas as conexões ativas (VNC e in-game) e fica off-line por um período de cerca de 30 segundos, após o qual volta a ficar online. Isso acontece uma vez a cada 20 minutos ou mais. O servidor tem uma carga média de upload de 3,1 MB e download de 600kb, alimentando 57 jogadores e usando 40% .CPU em todos os quatro núcleos. O problema é dimensionado, com menos jogadores e instâncias de servidor sendo executados simultaneamente, as desconexões param de acontecer e, com mais jogadores e instâncias de servidor, os problemas aumentam. O servidor está sendo desligado de um servidor dedicado do godaddy, que promete pelo menos 10mb de taxa de transferência, portanto, não deve estar causando um problema. Eu estou usando seu servidor dedicado de $ 140, rodando o centos. Qualquer ajuda é muito apreciada.

    
por William 24.06.2013 / 15:14

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