Escrever seu aplicativo no QT (especialmente o QML 2.0) parece ser a única maneira suportada no Ubuntu Touch agora. Os aplicativos QML também funcionam bem na área de trabalho, portanto, eu sugeriria isso como denominador comum.
em link o ubuntu escreve sobre a criação de um aplicativo para todos os dispositivos, separados apenas pela interface do usuário oferecida atualmente (Tablet, telefone, área de trabalho).
Os aplicativos para desktop estão sendo usados rapidamente para desenvolvimento (baseados em gtk) e o telefone e o tablet estão usando qml (baseado em qt), realmente me pergunto como devo começar a portar uma interface de usuário para um aplicativo nativo existente.
Se eu criei o aplicativo principal rapidamente ou como uma linha de comando (o que deve ser uma vantagem em comparação com a solução rápida, eu acho) Eu não tenho a menor ideia de estender esse aplicativo existente para oferecer uma interface de telefone / tablet, se necessário.
E como devo começar se eu quiser escrever um aplicativo que esteja disponível em cada fator de forma? Quero dizer, um aplicativo principal e duas ou três interfaces.
Ambos seriam muito interessantes para eu entender como posso planejar meu desenvolvimento sem ter a necessidade e a raiva de reescrever / multiplicar o núcleo do aplicativo para trabalhar em todos os fatores de forma.
Obrigado pelo conselho e, se essas informações existirem, publique um link na página acima para que um desenvolvedor possa obter informações sobre como escrever aplicativos em várias plataformas.
Atenciosamente
André
Escrever seu aplicativo no QT (especialmente o QML 2.0) parece ser a única maneira suportada no Ubuntu Touch agora. Os aplicativos QML também funcionam bem na área de trabalho, portanto, eu sugeriria isso como denominador comum.