sim, fora do X-server, em tty, tente o comando:
cat /dev/urandom >/dev/fb0
Se pixels coloridos preencherem a tela, sua configuração estará correta e você poderá experimentar com este pequeno script:
#!/usr/bin/env bash
fbdev=/dev/fb0 ; width=1280 ; bpp=4
color="\x00\x00\xFF\x00" #red colored
function pixel()
{ xx=$1 ; yy=$2
printf "$color" | dd bs=$bpp seek=$(($yy * $width + $xx)) \
of=$fbdev &>/dev/null
}
x=0 ; y=0 ; clear
for i in {1..500}; do
pixel $((x++)) $((y++))
done
onde a função 'pixel' deve ser uma resposta ... escreva um pixel na tela alterando os valores de byte (azul-verde-vermelho-alfa) no deslocamento xy do dispositivo / dev / fbX que é o buffer de quadros para o vídeo cartão.
ou tente um empate de pixel do liner (amarelo no x: y = 200: 100, se a largura for 1024):
printf "\x00\xFF\xFF\x00" | dd bs=4 seek=$((100 * 1024 + 200)) >/dev/fb0
UPDATE: este código funciona mesmo dentro do X-server, se nós apenas configurar o X para usar o buffer de quadros . especificando fb0 dentro de /usr/share/X11/xorg.conf.d/99-fbdev.conf