Eu tenho o Gentoo Linux, o gerenciador de janelas Awesome e um driver ATI de código aberto.
Aqui está o meu xorg.conf:
Section "Files"
#ModulePath "/usr/lib64/xorg/modules"
FontPath "/usr/share/fonts/misc/"
FontPath "/usr/share/fonts/TTF/"
FontPath "/usr/share/fonts/OTF"
FontPath "/usr/share/fonts/Type1/"
FontPath "/usr/share/fonts/100dpi/"
FontPath "/usr/share/fonts/75dpi/"
FontPath "/usr/share/fonts/terminus"
EndSection
Section "ServerLayout"
Identifier "My X Server"
Screen 0 "Screen0" 0 0
EndSection
Section "Monitor"
#DisplaySize 510 290 # mm
Identifier "LeftMonitor"
VendorName "DEL"
ModelName "DELL U2311H"
HorizSync 30.0 - 83.0
VertRefresh 56.0 - 76.0
Option "DPMS"
Option "PreferredMode" "1920x1080"
EndSection
Section "Monitor"
#DisplaySize 380 300 # mm
Identifier "RightMonitor"
VendorName "SAM"
ModelName "SyncMaster"
HorizSync 30.0 - 81.0
VertRefresh 56.0 - 75.0
Option "DPMS"
Option "PreferredMode" "1280x1024"
EndSection
Section "Device"
Identifier "Card0"
Driver "radeon"
VendorName "ATI Technologies Inc"
BoardName "Mobilitiy Radeon HD 3600 Series"
BusID "PCI:4:0:0"
#Option "AccelMethod" "EXA"
Option "monitor-HDMI-0" "RightMonitor"
Option "monitor-DVI-0" "LeftMonitor"
EndSection
Section "Screen"
Identifier "Screen0"
Device "Card0"
Monitor "LeftMonitor"
DefaultDepth 24
SubSection "Display"
Depth 24
Modes "1920x1080" "1280x1024"
Virtual 3200 1080
EndSubSection
EndSection
E para ativar o monitor no lado direito eu faço xrandr --output HDMI-0 --mode 1280x1024 --right-of DVI-0
na inicialização do sistema.
Ainda bem que funciona.
Coisa ruim , o jogo Altitude o quebra. O monitor principal (esquerdo) perde o sinal e eu não posso reativá-lo (enquanto o próprio jogo corre felizmente na tela da direita, no modo de tela cheia).
Não há problemas no modo de janela (1024x768), assim como em todos os outros aplicativos (flash em tela cheia, VLC, etc.), mas quando tento alterar a resolução no jogo para 1280x1024, ele é quebrado da mesma maneira que na tela inteira.
Alguma idéia?
Edit: Ele quebra quando eu fecho o jogo também. Argh!
Edit2: Provavelmente relacionado a este bug .
Edit3: Investigando esse estranho comportamento com os caras da Nimbly Games (criadores do Altitude ) . Eles realmente consertaram o problema na saída do jogo, então eu posso pelo menos jogar no modo de janela agora.
Quanto ao modo de tela cheia, eu acho que é um problema em algum lugar no xrandr, ou drivers de Radeon R600 instáveis de código aberto, de modo que Awesome (gerenciador de janelas) realmente reinicia quando Altitude vai para o modo de tela cheia / tenta alterar a resolução. >