Que ferramenta usar para visualizar um arquivo de objeto?

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Estou lendo um livro antigo sobre linkers e loaders e ele tem imagens de código objeto. Mas não consigo descobrir quais ferramentas são usadas para exibir o conteúdo desses arquivos. Eu apreciaria se alguém pudesse apontar a ferramenta.

Aqui está o código C e a exibição correspondente dos arquivos objeto.

Arquivo de origem m.c :

extern void a(char *);

int main(int argc, char **argv)
{
  static char string[] = "Hello, world!\n";
  a(string);
}

Arquivo de origem a.c :

#include <unistd.h>
#include <string.h>

void a(char *s)
{
  write(1, s, strlen(s));
}

Código do objeto para m.o :

Sections:
Idx Name Size VMA LMA File off Algn
0 .text 00000010 00000000 00000000 00000020 2**3
1 .data 00000010 00000010 00000010 00000030 2**3
Disassembly of section .text: 00000000 <_main>:
0: 55 pushl %ebp
1: 89 e5 movl %esp,%ebp
3: 68 10 00 00 00 pushl $0x10
4: 32 .data
8: e8 f3 ff ff ff call 0
9: DISP32 _a
d: c9 leave
e: c3 ret
...

Código do objeto para a.o :

Sections:
Idx Name Size VMA LMA File off Algn
0 .text 0000001c 00000000 00000000 00000020 2**2
CONTENTS, ALLOC, LOAD, RELOC, CODE
1 .data 00000000 0000001c 0000001c 0000003c 2**2
CONTENTS, ALLOC, LOAD, DATA
Disassembly of section .text: 00000000 <_a>:
0: 55 pushl %ebp
1: 89 e5 movl %esp,%ebp
3: 53 pushl %ebx
4: 8b 5d 08 movl 0x8(%ebp),%ebx
7: 53 pushl %ebx
8: e8 f3 ff ff ff call 0
9: DISP32 _strlen
d: 50 pushl %eax
e: 53 pushl %ebx
f: 6a 01 pushl $0x1
11: e8 ea ff ff ff call 0
12: DISP32 _write
16: 8d 65 fc leal -4(%ebp),%esp
19: 5b popl %ebx
1a: c9 leave
1b: c3 ret
    
por flashburn 15.04.2015 / 21:59

1 resposta

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Você pode usar objdump . Veja man objdump . Por exemplo, -d opção para desmontar (existem muitas opções):

objdump -d a.o

Outros programas úteis estão incluídos em binutils .

    
por 15.04.2015 / 22:04

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