Como testar a tela de toque em dispositivos embarcados, como iPhone / iPad / Kindle? [fechadas]

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Eu quero testar os painéis de toque em dispositivos incorporados, como iPhone, iPad e Kindle, de acordo com os seguintes critérios:

  1. Faça um gesto, como tocar, deslizar, apertar (aproximar / afastar) 10000 vezes e validar que toda vez que o gesto foi realmente detectado e detectado como tocar, deslizar, beliscar (aproximar / afastar) .

  2. Toque no painel de toque (tela) 10000 vezes e certifique-se de que a coordenada do local tocado, conforme relatado pela pilha de software, é exatamente onde você tocou.

Além disso, gostaria de ter mais ideias sobre o que outros testes de toque podem fazer?

    
por abc 19.05.2012 / 02:52

1 resposta

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Jason Huggins deu um conversa fantástica em PyCon 2012 que descreveu, em grande detalhe, um robô que poderia jogar "Angry Birds" no telefone:

Valeapena assistir a palestra , foi muito divertido. Mais importante ainda, os planos para o hardware e o software do kit de ferramentas principal, BitBeam , estão on-line em um github repo . Tenho certeza de que seria um ótimo começo.

    
por 19.05.2012 / 03:21