Ubuntu 16.04 Problema de openGL do Dying Light

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Eu tenho tentado fazer com que a luz da morte aconteça no meu sistema ultimamente, e nos últimos dias eu não vi nada além de fracasso. Depois de várias reinstalações, testes de drivers diferentes, e assim por diante, eu não consegui encontrar uma solução para os meus problemas.

Os sintomas do jogo são:

  • Tela preta com barra de carregamento branca na parte inferior, antes de nada
  • depois carregamento inicial está completo o jogo consegue reproduzir algum som

Eu acredito que uma pista importante para resolver este problema é um erro que aparece antes de iniciar o jogo. O erro diz:

Unsupported version of OpenGL! Detected OpenGL version: 3.0 MEsa 13.1.0-devel - padoka PPA. 
Required OpenGL version: 3.3. 
Please update your display driver"

Eu tentei atualizar meu driver de exibição usando vários PPAs de Mesa diferentes, mas sem sorte. Eu também tentei lançar o jogo com este argumento de lançamento:

"MESA_GL_VERSION_OVERRIDE=3.3COMPAT". 

Também sem sorte.

executando "glxinfo | grep version" retorna esta informação:

server glx version string: 1.4
client glx version string: 1.4
GLX version: 1.4
    Max core profile version: 4.3
    Max compat profile version: 3.0
    Max GLES1 profile version: 1.1
    Max GLES[23] profile version: 3.1
OpenGL core profile version string: 4.3 (Core Profile) Mesa 13.1.0-devel - padoka PPA
OpenGL core profile shading language version string: 4.30
OpenGL version string: 3.0 Mesa 13.1.0-devel - padoka PPA
OpenGL shading language version string: 1.30
OpenGL ES profile version string: OpenGL ES 3.1 Mesa 13.1.0-devel - padoka PPA
OpenGL ES profile shading language version string: OpenGL ES GLSL ES 3.10

O sistema está executando um AMD R9-290x (Gálio 0.4 no AMD HAWAII (DRM 2.43.0 / 4.4.0-45-generic, LLVM 4.0.0)) com um Intel I7-4770k, em um ASUS Z97- deluxe, executando o Ubuntu 16.04 LTS. Qualquer ajuda será muito apreciada. Obrigado antecipadamente!

    
por Alexander Hansen 25.10.2016 / 18:28

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