Como eu crio um snap para um aplicativo MonoGame?

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Eu tenho passado pela documentação e pelos exemplos do snapcraft e ainda estou confuso sobre como criar meu arquivo snapcraft.yaml.

Basicamente eu tenho uma pasta com meu jogo. A pasta contém todos os arquivos necessários para executá-la.

Eu só quero copiar os arquivos no computador do usuário final e ter o script de shell que inicia o jogo segmentado.

Aqui está o meu arquivo yaml: link

Aqui está o conteúdo do meu diretório: link

Quando executo "snapcraft snap", recebo o seguinte erro: Objeto 'NoneType' não tem atributo 'lstrip'

Parece que a pasta de peças é gerada ok, mas falha na compilação:

kati@linux:~/Development/OpenSolitaire.Classic$ snapcraft snap
Skipping pull opensolitaire-classic (already ran)
Preparing to build opensolitaire-classic 
Building opensolitaire-classic 
'NoneType' object has no attribute 'lstrip'

Qualquer ajuda seria muito apreciada:)

    
por Hathor Gaia 30.05.2016 / 05:47

1 resposta

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Aqui está o formato adequado:

link

Eu estava perdendo um '.', graças a @didrocks em #snappy em freenode para esclarecer o que eu precisava fazer.

Como o bug não estava claro, publiquei um relatório de bug aqui:

link

    
por Hathor Gaia 31.05.2016 / 15:05