Aqui está o formato adequado:
Eu estava perdendo um '.', graças a @didrocks em #snappy em freenode para esclarecer o que eu precisava fazer.
Como o bug não estava claro, publiquei um relatório de bug aqui:
Eu tenho passado pela documentação e pelos exemplos do snapcraft e ainda estou confuso sobre como criar meu arquivo snapcraft.yaml.
Basicamente eu tenho uma pasta com meu jogo. A pasta contém todos os arquivos necessários para executá-la.
Eu só quero copiar os arquivos no computador do usuário final e ter o script de shell que inicia o jogo segmentado.
Aqui está o meu arquivo yaml: link
Aqui está o conteúdo do meu diretório: link
Quando executo "snapcraft snap", recebo o seguinte erro: Objeto 'NoneType' não tem atributo 'lstrip'
Parece que a pasta de peças é gerada ok, mas falha na compilação:
kati@linux:~/Development/OpenSolitaire.Classic$ snapcraft snap
Skipping pull opensolitaire-classic (already ran)
Preparing to build opensolitaire-classic
Building opensolitaire-classic
'NoneType' object has no attribute 'lstrip'
Qualquer ajuda seria muito apreciada:)